2000いいねありがとうございます!&
まずは7月末からこちらで投稿始めてからこんなに早く2000を超えるいいねを頂けるとは完全に予想外(常に探究っぽいことしかしてなかったので)でしたが、改めまして今日まで見て下さった、いいねして下さった方、本当にありがとうございます!
アプリへのブーストは今週で本当に一旦ストップするので大きな画サイズでは出せなくなったり3~5倍ほどペースダウンすると思いますが、これからもプロンプトのみで綺麗な手指(はエレメント中どうしても崩れやすかったですが…💦)やクリアボディを自分なりに追い求めいこうと思います。
そして――BLAKE改めBREAK。
確認したらこちらへの初投稿でさえ前者になっていて、その間ずっと間違っていました💦💦
BREAKを知ってまだアプリだけだった時はBREAKで出していたっぽいのですが、いったいいつから間違っていたのか……
間違っていたということはBREAKによるトークン数(2~75のあれ)一旦強制リセットも効いていなかった(別の意味で良い方に作用していた可能性も無くはない?)ということになり、つまりはこの間で染みついた生成の体感なんかもずれてくるかもで……今からちょっと怖いです😨
逆をいえば今まで生成してきたものとその体感のトークン数リセットに関しては自然リセットされたもの、とも考えられるので…経験として無駄にはなっていない…はず。
試しにBREAKに置き換えをワタツメで――
3,4枚目のワタツメ(BREAKへの変更無し)✨
5,6枚目のワタツメ(1つのBREAK変更)
7,8枚目のワタツメ(2つのBREAK変更)
9,10枚目のワタツメ(3つのBREAK変更)
11,12枚目のワタツメ(4つのBREAK変更)
2枚目のワタツメ(4つ目のBREAKを無くして1つ目のBREAK直前にあったcinematic lightingをdynamic angleとportraitとPOVに変更)
2枚目のワタツメ(小さなヒノメを抱っこしていたプロンプトをBREAKに直したもの)
心なしか画の鮮明さ?が増して液体がぎりぎり液体のまま(今までだとこのscaleだと水面の波紋とか滴る水滴とかかなりの確率で結晶化してたので…)で再生成の回数が少なくともor生成した元画像の時点で結構なエレメントボディになってる(stepを下げていけば同じscaleでもクリアボディまで持っていけそう?)
結果についての感想としては……出方が大きく違う!!!!((゚□゚;))
これは正しいBREAKでの感覚に馴染むにはまだ掛かりそうです💦
内容の起伏がジェットコースターしてますが、これからも頑張っていきます!😌
※R-15の方が良いのかどうか悩み中…
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イラストの呪文(プロンプト)
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- Steps 35
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