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兎耳学園のみみちゃん
優雅に水の中を泳ぐみみちゃん🐰
🐰💦「お外は騒がしいのです💦水の中に逃げるのです💦」
ゴメンよみみちゃん💦⋯でも、来る人は来るよ💦水の中でも空の上でも⋯
🐰💦「むぅ💧その時は作者さんの出番なのです💦」
⋯いずれにしても、みみちゃんに罪はないからね😎

呪文

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イラストの呪文(プロンプト)

jacket partially removed, heart in eye, burnt clothes, holding fishing rod, kanji, doujin cover, pentagram, tape gag, adjusting headwear, red socks, friends, cloud print, coke-bottle glasses, oral invitation, competition school swimsuit, barbell piercing, gradient legwear, prisoner, blood on breasts, wind chime, carrying over shoulder, tape measure, flaming weapon

イラストの呪文(ネガティブプロンプト)

jacket partially removed, heart in eye, burnt clothes, holding fishing rod, kanji, doujin cover, pentagram, tape gag, adjusting headwear, red socks, friends, cloud print, coke-bottle glasses, oral invitation, competition school swimsuit, barbell piercing, gradient legwear, prisoner, blood on breasts, wind chime, carrying over shoulder, tape measure, flaming weapon
  • Steps 30
  • Scale 10
  • Seed 179483172
  • Sampler DPM++ 2M Karras
  • Strength
  • Noise
  • Steps 30
  • Scale 10
  • Seed 179483172
  • Sampler DPM++ 2M Karras

7件のコメント

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悪徳惨2024/11/06 12:59

「V4BからV4Bにi2i」、私もこの技法を知らなかったので大変勉強になりました😊♪
今までだとステップやスケールを上げても、やや甘い描写で出力された場合、一度SDを通して輪郭線などの修正と描写アップをはかっていたのですが、やはり違うモデルなので、V4Bの絵柄が変わってしまうのが難点でした・・・(あえて変える時もあるのですが?)

でも、この技法だとV4Bの絵柄のままクオリティアップができますね😄、早速1枚、試してみましたが確かな効果を実感できました。
puiに余裕がある時は、色々活用していこうと考えております!本当にありがとうございます。
最後に、Nagisaさんとマルチビタミンさんの交流を覗き見るような感じになってしまったことをお詫びします・・・💦

マルチビタミン2024/11/07 02:00
背景が夜だったり、街や森林の場合は効果覿面で、一気に描画が繊細になります✨
その場合は、ストレングス値を0.5前後にした方が微妙な変化を楽しめます😎あまり高すぎると手足が破綻しますが、元画が破綻している場合は逆に直ったりする場合もあるため、破綻修正に使える場合もあります😋
コメントは全員が見ることが出来るという前提で書いてるので、その辺はあまり気にしていません😆
Nagisa2024/11/05 17:58

可愛いみみちゃん、水の中までも追いかけます!
いつも発色が綺麗で線が細くて美しいのですが、コツ等あるのでしょうか?
モヤモヤっとした線にモヤモヤっとした色になっちゃいます・・・

マルチビタミン2024/11/05 18:29
コツというか裏ワザ的な手法ですが、V4BからV4Bにi2iしてます😋
V4B高解像度版(10pui)で元画を生成して、それを更にV4B(シード値は同じ)にi2iすると一気に化けます😆✨生成コストは倍かかりますが、背景や服装の書き込みが一気に増えて別物の仕上がりになります✨
Nagisa2024/11/05 19:24
@マルチビタミンありがとうございます。
度々質問でもうしわけないんですが。
シード値というのは、どこの部分のことでしょうか何を入れるのか
とかどういう意味があるのかが解りません?
よければ教えてください。ワガママですみません。
マルチビタミン2024/11/05 20:07
@Nagisaなるほど⋯そういうレベルでしたか😅
生成画面の真ん中辺りに「ランダム」「固定」と書かれた部分があるかと思いますが、「固定」を選ぶとその下に横長の枠が現れます。一度生成した画像だと「再利用する」を選ぶと、プロンプトの下に9桁の数字が出ていると思いますが、それが「シード(SEED)値」です。
「SEED」とは「種」という意味で、文字通り画像を生成するための「種」だという認識です。これが9桁の数字の数だけ存在すると仮定するとおよそ10億種類になります😲
「ランダム」ではこの10億種類の「SEED」の中から無作為に抽出されたものが選ばれるため、全く同じプロンプトでも若干違った画像が生成されます。人物に関して言うと、プロンプトの大まかな特徴は維持しつつも、容姿に差ができたり幼くなったり、言わば「別人」が生成される感覚ですね😅私の様に、特定のオリジナルキャラを生成するには、この「シード値」を固定する必要があります✨
「シード値」は、生成された画像には1枚ずつ必ず付与されているので、同じ人物を再度生成したい時は「再利用する」を選択するか、あるいは新規生成時に「固定」を選択して同じ数値を入力する必要があります✨「再利用する」を選択すると、自動的に同じ数値が入力されるので楽チンです😋
「シード値」について大まかに説明しましたが、多分一度では理解できないと思うので、わからない時はいつでも質問していただい大丈夫です😊ちなみに、私は誰かに教わった訳でも無く、どこかで調べた訳でも無く、やってるうちにそう解釈して理解しているだけなので、もしかしたらデタラメな部分もあるかもしれないので、その点はご了承ください😅
Nagisa2024/11/05 23:14
@マルチビタミン私の為に長文書いていただき大変感謝しております。
SEEDについて丁寧に説明していただきSEEDの概念なんかは少し理解できたと思います。
解らない事あればまたおねがいします。
これからもマルチビタミンさんの可愛い子たちを楽しみにしています。

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